“吃鸡之父”离职 继续担任《绝地求生》创意总监

吃鸡游戏《绝地求生》(PUBG)首席设计师布莱登·格里尼(Brendan Greene)今日宣布,他将在PUBG公司内部组件一个新的团队,致力于开发一个全新的项目。格里尼在一篇博文中称,他将继续担任《绝地求生》的咨询创意总监,但他的日常工作重点将是领导这个新部门。

  原标题:“吃鸡之父”从团队离职 将开发新项目

  北京时间3月14日晚间消息,吃鸡游戏《绝地求生》(PUBG)首席设计师布莱登·格里尼(Brendan Greene)今日宣布,他将在PUBG公司内部组件一个新的团队,致力于开发一个全新的项目。

  格里尼在一篇博文中称,他将继续担任《绝地求生》的咨询创意总监,但他的日常工作重点将是领导这个新部门:PUBG Special Projects(PUBG特别项目)。为此,PUBG公司开发部门主管Teseok Jang接下来将负责《绝地求生》接下来的开发工作。

  格里尼被誉为“吃鸡之父”,在过去的五年,一直是PUBG的主创人员。格里尼表示,新成立的部门将位于阿姆斯特丹组,新部门将专注于游戏开发、研究、以及游戏新技术等,一起探索对游戏互动的新可能和新空间。据悉,该部门仍从属于PUBG公司。

责任编辑:杨菲菲
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