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2018中国游戏数据报告出炉 年内实际销售收入达2144.4亿

近些年,国内的游戏行业气势蓬勃,带动了相关产业的发展。中国音数协游戏工委(GPC)与伽马数据(CNG)联合发布《2018年中国游戏产业报告》。该报告总体总结了国内游戏产业目前的整体状况。

  近些年,国内的游戏行业气势蓬勃,带动了相关产业的发展。中国音数协游戏工委(GPC)与伽马数据(CNG)联合发布《2018年中国游戏产业报告》。该报告总体总结了国内游戏产业目前的整体状况。

  根据报告显示,2018年中国游戏市场实际销售2144.4亿元,增长率为5.3%,从全球整体游戏市场来看约占比例为23.6%。

  根据报告可知,2018年游戏市场实际销售收入虽然高于往年,但是增速下降明显。以近五年数据分析,2014年增长率为37.7%,2015年增长率为22.9%,2016年增长率为17.7%。2017年增长率为23.0%。

  2018年,中国游戏用户规模为6.26亿人,数字仍为往年来最高;增长率为7.3%,相比较于2014年的4.6%、2015年3.3%、2016年5.9%、2017年3.1%略有上浮。

  整个2018年,中国移动游戏市场仍保持了上涨趋势,但是增速相较上年快速下滑,销售收入增长速度放缓。2018中国移动游戏市场收入为1339.6亿元,增长率为15.4%,为近五年来最低数据。值得注意的是,中国移动游戏市场实际销售收入在2018年占中国游戏市场比例的62.5%创下新高。

  游戏行业的蓬勃发展也带来人才需求,而激烈的竞争不仅为开发者带来挑战,也为管理者带来挑战。2018年,中国游戏行业从业者人数约为145%万人,需求规模约为44.1万人。从互联网相关的各个行业来看,游戏从业者的平均月薪为佼佼者,超过了11000元人民币。

  从市场受众来看,女性用户也逐渐成为游戏市场中重要消费群体。尽管女性用户群体对于市场实际销售贡献略低,但不影响女性用户在游戏的人数参与度。2018年,中国游戏市场女性用户达到了2.9亿人,同比增长11.5%。

责任编辑:王宝月
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